Salesianos Huesca defiende la importancia del juego

25 noviembre 2024

El Diario de Huesca.

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El  juego se ha integrado en la vida escolar del centro con la incorporación de una sesión semanal dedicada a los juegos de Scribo en el horario escolar y extraescolar.

El 21 de noviembre los alumnos de Salesianos Huesca pudieron descubrir que las matemáticas no son solo números y fórmulas, sino una parte intrínseca de la vida cotidiana, gracias al innovador juego «Dedos» de Antonio Martínez, Jvidal Draw y Scribo Editorial. Antonio Martínez explicó que el juego tiene un planteamiento tan sencillo como efectivo. «Es como las matemáticas: una vez que las interiorizas, no las olvidas», comenta.

El juego está basado en cálculos mentales básicos, pero también incluye elementos que rompen la monotonía, como cartas especiales que introducen dinamismo y emoción. Por ejemplo, una carta llamada «Multiplícate por cero» permite al jugador restar todos los puntos de su oponente, mientras que otras cartas generan pausas estratégicas para recuperar energías antes de continuar. «Queríamos que el juego no solo fuera un reto mental, sino también una experiencia divertida y llena de sorpresas», explican.

Los niños y niñas que han probado «Dedos» coinciden en que este juego no solo es entretenido, sino también educativo. Además, muchos valoran la accesibilidad del juego, señalando que «es sencillo para quienes tienen dificultades con las matemáticas, pero suficientemente desafiante para quienes buscan mejorar». También mencionan que lo recomendarían como regalo, ya que permite jugar en familia y reforzar el cálculo mental mientras se divierten.

El juego integrado en la vida escolar

Estela Soler, maestra de Educación Infantil y encargada de coordinar actividades extraescolares, ha explicado que el  juego se ha integrado en la vida escolar de este centro. Según Soler, los talleres lúdicos, destinados a Infantil y Primaria, han tenido una acogida entusiasta, probablemente porque los niños a esa edad suelen tener menos actividades extraescolares en ese horario.

Sin embargo, destaca que los estudiantes del tercer ciclo, aunque menos en cantidad, muestran un nivel de motivación más alto, lo que enriquece las dinámicas del grupo. El proyecto no solo involucra a los niños, sino también a las familias, con actividades diseñadas para que participen conjuntamente.

El año pasado, Scribo Editorial entró en contacto con la escuela gracias a Arancha Martinez, de la librería Santos Ochoa, otra colaboradora del proyecto. Aunque en aquel momento no pudieron concretar una colaboración por la proximidad al final del curso, este año todo encajó mejor.

Tras unir toda la información, decidieron incorporar una sesión semanal dedicada a los juegos de Scribo en el horario escolar y extraescolar. Esto ha permitido que tanto los niños de Primaria y Secundaria como los profesores puedan explorar y disfrutar de las posibilidades educativas de los juegos, entre ellos el recientemente lanzado «Dedos», que está en plena promoción.

Los estudiantes disfrutan aprendiendo a través de dinámicas lúdicas, mientras los profesores encuentran en los juegos una herramienta innovadora para reforzar competencias clave como matemáticas, estrategia y trabajo en equipo.

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